BMO1  

OK,最近因為工作開始忙的關係,
所以放了一段時間的BMO計劃有點LAG了...

BUT ! 人生最厲害的就是這個BUT !
我還是抓了空擋趕快做些進度。
最近還有蓋了幾個公司的3D模型,
所以對於軟體的熟悉度總算漸漸回來,
但以實際要用到生產上還有很多要練,
沒問題,
那就來練吧!

 

之前組立的檔案參照設錯,
所以這次在畫之前又把29個檔案重新連結了一次,
著實的再痛苦了一次啊...
不過開始畫了之後一切就感覺很有趣了!
先從背殼含側殼開始,
(在摩摩工廠那集可得知BMO是前開蓋式的R角方盒)
再把面殼長出,
切削掉螢幕、按鈕、連接線、喇叭孔與電池盒的位置。
做了一些倒角細節,並且加入原作沒有明確設定的電池蓋開蓋細節。
後散熱孔也割除,
並且在內部加了一片網狀擋塵板,
(之後會利用陣列方式直接蓋,不依賴Render材質!)
BMO2  

大體上面來說,
BMO的整個外觀形體已經差不多了。
除了手腳沒有長出,
按鈕還沒有蓋起來,
「表面」的BMO其實已經快要完成了。
(當然按鈕想要比照XBOX手把等級的話並不好蓋啦)

BMOFront  

BmoLeft  

BMOBack  

下一篇應該就是我和按鈕們搏鬥的故事與結果了,
目前手繪出來的設計圖看起來有些地方連我自己都還不知道怎麼蓋,
尤其需要用到我很不熟悉的Style功能(Creo),
但沒去挑戰永遠不會進步是吧!?
之後如果Style功能比較OK的話,
螢幕部分也會重蓋。
(現代軟體的Top Down Design功能實在是太棒了啊QAQ)


等到這些完成就會是開始做「生產細節」的部分,
那部分感覺才是地獄的開始啊QAQ
(拔模地獄、長肋地獄、組件縫隙地獄etc...)
努力吧!
希望能盡快到達Render並且用PS把開心的BMO表情畫上去的那天:)

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